from core.basic.mcharacter import Character
from core.basic.mequment import equipment

def equ_203(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：碎风乱波剑
    - 属性：攻击时，有10%的概率增加10%的智力，效果持续10秒。（冷却时间10秒）<br>攻击时，有20%的概率增加7%的魔法攻击力，效果持续20秒。（冷却时间20秒）<br><br>鬼剑士<br>地裂·波动剑技能等级+3
    """
    pass


def equ_204(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：无影剑-艾雷诺
    - 属性：攻击时，附加30%的伤害。
    """
    pass


def equ_205(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 秘灵玉魂剑
    - 属性：攻击时，有10%的概率增加60点智力，效果持续10秒。（冷却时间10秒）<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。（冷却时间10秒）<br><br>鬼剑士<br>刀魂之卡赞技能等级+1<br>侵蚀之普戾蒙技能等级+1<br>暗鬼之罗刹技能等级+1<br>鬼印珠技能等级 +1<br>不动明王阵技能等级 +1
    """
    pass


def equ_206(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风短剑
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_207(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：月之光芒
    - 属性：鬼剑士<br>月光闪技能等级 +3<br>暴击伤害 +20%
    """
    pass


def equ_208(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：十字斩刀-斗
    - 属性：伤害 +15%<br>物理攻击力 +15%<br>魔法攻击力 +15%<br>攻击时，有10%的概率发生爆炸。（冷却时间3秒）
    """
    pass


def equ_209(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 流光星陨刀
    - 属性：附加火属性攻击<br>火属性抗性 +20<br>火属性强化 +10<br>攻击时，有4%的概率施放陨石。（冷却时间1秒）<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。（冷却时间10秒）
    """
    pass


def equ_210(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风太刀
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_211(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 戮蛊的骨刃
    - 属性：暗属性强化 +8<br>[鬼影闪]、[绝念除恶击]、[无双波]、[拔刀术]攻击力 +30%<br>[鬼影闪]、[绝念除恶击]、[无双波]、[拔刀术]命中时，可以使敌人进入创伤状态5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击时，有5%的概率发射戮蛊利刺。(冷却时间3秒)<br><br><br>
    """
    pass


def equ_212(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：善念幽思槌
    - 属性：消灭敌人时，可以恢复5%的生命值。<br>攻击时，附加15%的伤害。<br>攻击时，有10%的概率增加10%的物理攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)
    """
    pass


def equ_213(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：灵魂伴侣-雷电
    - 属性：附加光属性<br>光属性强化 +20<br>鬼剑士<br>拔刀术技能等级 +2<br>幻影剑舞技能等级 +2<br>攻击时，有3%的概率生成闪电。(冷却时间5秒）
    """
    pass


def equ_214(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 合眼无心槌
    - 属性：生命值上限 +193<br>鬼剑士<br>崩山裂地技能等级 +2<br>幻影剑舞技能等级 +1<br>攻击时，有2%的概率使敌人进入眩晕状态2秒。(冷却时间2秒 )<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。(冷却时间10秒)
    """
    pass


def equ_215(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风钝器
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_216(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：狂龙之怒
    - 属性：鬼剑士<br>暴走技能等级 +2<br>力量 +5%<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理攻击力，效果持续20秒。(冷却时间20秒)<br>[怒气爆发]攻击次数 +2次
    """
    pass


def equ_217(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：子午七星剑
    - 属性：攻击生命值50%以上的敌人时，有5%的概率使敌人减少700点物理防御力，效果持续5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击生命值低于50%的敌人时，有5%的概率使敌人减少1000点防御力，效果持续5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击时，有5%的概率施放激者之怒，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br> - 物理和魔法攻击力 +30%<br> - 自身物理防御力-30%
    """
    pass


def equ_218(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 裁决刃-国殇
    - 属性：鬼剑士<br>狂暴之力技能等级 +2<br>流心：狂技能等级 +2<br>攻击时，有3%的概率施放驱散魔法。<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)
    """
    pass


def equ_219(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风巨剑
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_220(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 魔剑阿波菲斯
    - 属性：生命值上限 -385<br>伤害 +12%<br>鬼剑士<br>狂暴之力技能等级 +1<br>崩山裂地技能等级 +2<br>刀魂之卡赞技能等级 +2<br>冥炎之卡洛技能等级 +2<br>破极兵刃技能等级 +2<br>幻影剑舞技能等级 +2<br>波动刻印技能等级 +2<br>不动明王阵技能等级 +2<br>[狂暴之力]基础攻击力 +10%<br>周围回荡着阿波菲斯阴沉的声音……
    """
    pass


def equ_221(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风光剑
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_222(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：聚光剑-破幻者
    - 属性：伤害 +10%<br>鬼剑士<br>流心：狂技能等级 +2
    """
    pass


def equ_223(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：天脊乾坤剑
    - 属性：附加火属性攻击<br>火属性强化 +10<br>伤害 +5%<br>攻击时，有2%的几率使敌人进入灼伤状态10秒。（冷却时间10秒）<br>攻击灼伤状态的敌人时，附加8%的伤害。
    """
    pass


def equ_224(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 双龙魔影剑
    - 属性：附加暗属性攻击<br>暗属性抗性 +20<br>攻击时，有2%的几率使敌人进入病痛状态20秒，减少16点力量、智力、体力和精神。（冷却时间20秒）<br>攻击时，有15%的几率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。（冷却时间10秒）
    """
    pass


def equ_225(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：狰狞之绿
    - 属性：[念气波]攻击力增加15%<br>攻击时，有5%的概率使敌人进入内伤状态10秒。(冷却时间5秒)<br><br>光属性强化 +10
    """
    pass


def equ_226(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：遗忘的记忆
    - 属性：攻击时，有3%的概率使敌人随机进入异常状态3秒。(冷却时间3秒)<br>(异常状态:灼伤、内伤、感电、冰冻、石化、减速、失明、束缚)<br>攻击处于异常状态的敌人时，增加20%的伤害。
    """
    pass


def equ_227(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：重力之契指虎
    - 属性：伤害 +10%<br>魔法攻击力 +18%
    """
    pass


def equ_228(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 冥日手套
    - 属性：攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>附加光属性攻击<br>暗属性抗性 +12<br>光属性强化 +10<br><br>格斗家<br>光之兵刃技能等级 +1<br>螺旋念气场技能等级 +2
    """
    pass


def equ_229(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风手套
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_230(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：螺旋陨星臂铠
    - 属性：攻击时，有50%的概率附加20%的伤害。<br><br>伤害 +20%
    """
    pass


def equ_231(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：怒叱狂龙臂铠
    - 属性：攻击时，有25%的概率附加25%的伤害。<br><br>力量 +11%
    """
    pass


def equ_232(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 生命之燃战臂铠
    - 属性：攻击时，有4%的概率恢复100点生命值<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>格斗家<br>寸拳技能等级 +2<br>弱点感知技能等级 +1
    """
    pass


def equ_233(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风臂铠
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_234(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 牛头械王的臂铠
    - 属性：破招攻击时，有8%的概率使敌人进入眩晕状态3秒。(冷却时间1秒)<br>破招攻击时，附加40%的伤害。(冷却时间1秒)<br>攻击时，有5%的概率召唤闹钟机器人。(闹钟机器人会提供1种攻击或防御增益效果，效果持续4秒；冷却时间7秒)
    """
    pass


def equ_235(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：龙鳞之爪
    - 属性：伤害 +10%<br>攻击时，附加10%的伤害。<br>攻击时，有3%的概率使敌人进入创伤状态5秒。（冷却时间5秒）<br>攻击创伤状态的敌人时，增加80点物理、魔法暴击，效果持续15秒。（冷却时间15秒）
    """
    pass


def equ_236(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：幽影翔空爪
    - 属性：攻击时，有5%饿概率使敌人进入创伤状态5秒。（冷却时间5秒）<br>攻击创伤状态的敌人时，使自身进入加速状态20秒。<br>攻击创伤状态的敌人时，附加20%的伤害。
    """
    pass


def equ_237(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 摩根之爪
    - 属性：附加暗属性攻击<br>攻击时，有5%的概率使敌人进入病痛状态20秒。（冷却时间5秒）<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。（冷却时间10秒）
    """
    pass


def equ_238(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风利爪
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_239(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：比哈斯的圣斗
    - 属性：[强拳]被击目标僵直率增加量 +10%<br><br>生命值上限 +110<br>格斗家<br>强拳技能等级 +2<br>力量 +12%
    """
    pass


def equ_240(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：狂武者之怒
    - 属性：暴击伤害 +25%<br><br>物理攻击力 +8%
    """
    pass


def equ_241(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 海妖散月拳套
    - 属性：每10秒恢复3%的生命值。<br>攻击时，有4%的概率使敌人进入失明状态8秒。(冷却时间8秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>格斗家<br>霸体护甲技能等级 +1<br>寸拳技能等级 +1
    """
    pass


def equ_242(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风拳套
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_243(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：雷霆惊日棍
    - 属性：攻击时，有5%的概率使敌人进入内伤状态5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击时，有5%的概率使敌人进入灼伤状态5秒。(冷却时间5秒 )<br>攻击时，有1%的概率使敌人进入眩晕状态1秒。(冷却时间1秒 )<br>攻击时，有1%的概率使敌人进入束缚状态2秒。(冷却时间2秒)<br>攻击处于异常状态的敌人时，附加20%的伤害。<br><br>力量 +10%<br>智力 +10%<br>物理攻击力 +10%<br>魔法攻击力 +10%
    """
    pass


def equ_244(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：武者凝心棍
    - 属性：攻击时，有10%的概率使自身进入祝福状态5秒。（冷却时间5秒）<br><br>伤害 +10%<br>全部职业25-40级技能等级 +1（特性技能除外）
    """
    pass


def equ_245(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 龙旋破军棍
    - 属性：[鹰踏]攻击力 +10%<br>[旋风腿]攻击力 +10%<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>格斗家<br>鹰踏技能等级 +2<br>旋风腿技能等级 +2
    """
    pass


def equ_246(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风东方棍
    - 属性：技能攻击力 +30%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_247(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：凋零之眼
    - 属性：[乱射]发射数 +20%<br>攻击时，有5%的概率增加78点物理暴击，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>伤害 +10%
    """
    pass


def equ_248(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：瞬破之袭左轮枪
    - 属性：[溃灭射击]攻击力 +20%<br>[溃灭回射]溃灭射击伤害增加率 +20%<br>暴击伤害 +20%<br><br>附加冰属性攻击
    """
    pass


def equ_249(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 凋零舞步
    - 属性：攻击时，有3%的概率使敌人进入减速状态5秒。(冷却时间2秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>神枪手<br>移动射击技能等级 +1<br>乱射技能等级 +1<br>双鹰回旋技能等级 +1
    """
    pass


def equ_250(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风左轮枪
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_251(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：柯尔特-猎寻者
    - 属性：攻击时，有10%的概率增加15%的魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>回避 +100<br>智力 +10%
    """
    pass


def equ_252(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：空之猎行者
    - 属性：攻击时，有22%的概率附加22%的伤害。<br><br>火属性强化 +22<br>光属性强化 +22<br>伤害 +12%
    """
    pass


def equ_253(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 爆裂者-赤鹰
    - 属性：攻击时，有5%的概率使敌人进入创伤状态10秒。(冷却时间3秒)<br>攻击创伤状态的敌人时，有20%的概率附加10%的伤害。<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>火属性强化 +10
    """
    pass


def equ_254(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风自动手枪
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_255(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：天之枪-阿帕拉契
    - 属性：攻击时，有50%的概率附加15%的伤害。<br><br>全部职业10-30级技能等级 +1 (特性技能除外)
    """
    pass


def equ_256(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：潜龙魅影
    - 属性：攻击时，有3%的概率使敌人进入减速状态5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击减速状态的敌人时，附加15%的伤害。<br><br>伤害 +10%
    """
    pass


def equ_257(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 暗夜潜行者
    - 属性：攻击时，有4%的概率使敌人进入眩晕状态6秒。(冷却时间10秒)<br>攻击时，有5%的概率施放暗影爆炸。(冷却时间1秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>附加暗属性攻击<br>暗属性抗性 +13<br>暗属性强化 +17
    """
    pass


def equ_258(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风步枪
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_259(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：遗忘男爵
    - 属性：攻击时，有3%的概率使敌人进入眩晕状态3秒。(冷却时间3秒 )<br>攻击时，有10%的概率使敌人进入灼伤状态5秒。(冷却时间5秒 )<br><br>伤害 +20%<br>力量 +8%<br>智力 +8%
    """
    pass


def equ_260(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：重力之契炮
    - 属性：伤害 +10%<br>物理攻击力 +18%
    """
    pass


def equ_261(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 白焰翼龙
    - 属性：攻击时，有10%的概率增加37点力量，效果持续10秒。(冷却时间15秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>附加火属性攻击<br>神枪手<br>重火器精通技能等级 +1<br>灭-1压缩量子炮技能等级 +1
    """
    pass


def equ_262(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风手炮
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_263(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 戮蛊的哀鸣炮
    - 属性：[溃灭射击]、[激光炮]攻击力 +25%<br>[溃灭射击]、[激光炮]命中时，有80%的概率使敌人进入石化状态5秒。<br>攻击石化状态的敌人时，附加20%的伤害。<br>攻击时，有5%的概率发射戮蛊。(冷却时间3秒)<br><br>光属性强化 +12
    """
    pass


def equ_264(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：暗夜之弩
    - 属性：攻击时，有3%的概率使敌人进入内伤状态5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击内伤状态的敌人时，附加20%的伤害。<br><br>伤害 +10%
    """
    pass


def equ_265(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：正义骑士
    - 属性：伤害 +15%<br>全部职业1-25级技能等级 +1(特性技能除外)
    """
    pass


def equ_266(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 幽思手弩
    - 属性：攻击时，有5%的概率使自身进入祝福状态10秒。(冷却时间10秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>生命值上限 +138<br>魔法值上限 +138<br>神枪手<br>乱射技能等级 +1
    """
    pass


def equ_267(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风手弩
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_268(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：焰纹封魔戟
    - 属性：攻击时，有10%的概率对敌人释放火焰爆炸。(冷却时间3秒)<br><br>伤害 +15%
    """
    pass


def equ_269(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：重力之契矛
    - 属性：伤害 +10%<br>物理攻击力 +18%
    """
    pass


def equ_270(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 冰龙掩日矛
    - 属性：攻击时，有5%的概率使敌人进入冰冻状态8秒。(冷却时间5秒 )<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>附加冰属性攻击<br>冰属性强化 +10
    """
    pass


def equ_271(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风战矛
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_272(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 戮蛊的骨矛
    - 属性：攻击时，有10%的概率使敌人进入创伤状态10秒。(冷却时间10秒 )<br>攻击时，有5%的概率产生冲击波。(冷却时间3秒)<br><br>伤害 +12%
    """
    pass


def equ_273(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：破极卸刃棍
    - 属性：攻击生命值50%以上的敌人时，有5%的概率使敌人减少700点物理防御力，效果持续5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击生命值低于50%的敌人时，有5%的概率使敌人减少1000点防御力，效果持续5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击时，有5%的概率施放激者之怒，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br> - 物理和魔法攻击力 +30%<br> - 自身物理防御力 -30%
    """
    pass


def equ_274(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：光明之锁棍
    - 属性：攻击时，有5%的概率使自身进入祝福状态10秒。(冷却时间10秒)<br>攻击时，有5%的概率增加10%的智力，效果持续20秒。(冷却时间20秒)<br><br>智力 +12%
    """
    pass


def equ_275(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 玉龙奔雷棍
    - 属性：攻击时，有5%的概率使敌人进入感电状态15秒。(冷却时间5秒)<br>攻击感电状态的敌人时，使自身进入加速状态10秒。(冷却时间10秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>附加光属性<br>攻击光属性抗性 +12<br>光属性强化 +8
    """
    pass


def equ_276(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风棍棒
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_277(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：落炎魔杖
    - 属性：攻击时，有5%的概率使敌人进入减速状态3秒。(冷却时间3秒)<br>攻击时，有3%的概率使敌人进入混乱状态3秒。(冷却时间3秒)<br>攻击异常状态下的敌人时，有10%的概率使自身进入祝福状态15秒。(冷却时间15秒)<br><br>回避 +50<br>智力 +18%
    """
    if mode == 0:
        char.SetStatus(智力P=0.18)
    pass


def equ_278(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：切希尔笑脸猫
    - 属性：攻击时，有10%的概率增加12%的魔法攻击力，增加82点魔法暴击，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>魔法师<br>契约召唤：赫德尔技能等级 +3
    """
    if mode == 0:
        char.GetSkillByName("契约召唤：赫德尔技能").AddLv(3)
    if mode == 1:
        char.SetStatus(魔攻P=0.12,魔暴=82)
    pass


def equ_279(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 天音护心魔杖
    - 属性：每10秒魔法值5%恢复。<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br>生命值上限 +220<br>魔法值上限 +220<br><br>魔法师<br>远古魔法书技能等级 +1<br>元素点燃技能等级 +1<br>魔法记忆技能等级 +1<br>杰克降临技能等级 +1
    """
    if mode == 0:
        char.GetSkillByName('远古魔法书').AddLv(1)
        char.GetSkillByName('元素点燃').AddLv(1)
        char.GetSkillByName('魔法记忆').AddLv(1)
        char.GetSkillByName('杰克降临').AddLv(1)
    if mode == 1:
        char.SetStatus(物攻P=0.15,魔攻P=0.15)
    pass


def equ_280(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风魔杖
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    if mode == 0:
        char.SetStatus(技攻=0.25)
    if mode == 1:
        # 先按照这个算
        char.SetStatus(物攻P=0.15,魔攻P=0.15)
    pass


def equ_281(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：伊西利恩的触手
    - 属性：攻击时，有5%的概率使敌人进入束缚状态2秒。(冷却时间2秒)<br>攻击时，有10%的概率增加10%的智力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br>暴击伤害 +25%
    """
    if mode == 0:
        char.SetStatus(暴伤=0.25)
    if mode == 1:
        char.SetStatus(智力P=0.1)
    pass


def equ_282(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：埃兹拉庞德的预知
    - 属性：攻击时，有10%的概率增加7%的魔法攻击力，效果持续15秒。(冷却时间15秒)<br><br>伤害 +20%
    """
    if mode == 0:
        char.SetStatus(黄字=0.2)
    if mode == 1:
        char.SetStatus(魔攻P=0.07)
    pass


def equ_283(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 末日君主的法杖
    - 属性：攻击时，有10%的概率增加55点智力，效果持续20秒。(冷却时间20秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>生命值上限 +138<br>魔法值上限 +138<br>魔法师<br>湮灭黑洞技能等级 +2<br>魔法护盾技能等级 +1
    """
    if mode == 0:
        char.GetSkillByName('湮灭黑洞').AddLv(2)
        char.GetSkillByName('魔法护盾').AddLv(1)
    if mode == 1:
        char.SetStatus(物攻P=0.15,魔攻P=0.15)
    pass


def equ_284(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风法杖
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    if mode == 0:
        char.SetStatus(技攻=0.25)
        char.SetStatus(光抗=32)
    if mode == 1:
        char.SetStatus(物攻P=0.15,魔攻P=0.15)
    pass


def equ_285(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 琳恩的第二个法杖
    - 属性：施放时，有4%的概率对周围敌人召唤琳恩的[湮灭黑洞]。(冷却时间50秒)<br><br>全属性强化 +8
    """
    if mode == 0:
        char.SetStatus(火强=8,冰强=8,光强=8,暗强=8)
    pass


def equ_286(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：领悟者的涂鸦笔
    - 属性：攻击时，附加30%的伤害。
    """
    pass


def equ_287(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：命运的抉择
    - 属性：施放时，有20%的概率增加15%的智力，效果持续20秒。(冷却时间20秒)<br>施放时，有5%的概率减少44点智力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>伤害 +7%<br>魔法攻击力 +10%
    """
    pass


def equ_288(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 古纳的急袭
    - 属性：攻击时，有3%的概率使敌人进入创伤状态10秒。(冷却时间5秒)<br>攻击创伤状态的敌人时，增加75点智力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br>每10秒恢复2%的生命值。<br><br>生命值上限 +182
    """
    pass


def equ_289(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：猎捕者的鬼面扫把
    - 属性：攻击时，有5%的概率使敌人进入创伤状态5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击创伤状态的敌人时，附加30%的伤害。
    """
    pass


def equ_290(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风扫把
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_291(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：苍天之芒光杖
    - 属性：
    """
    pass


def equ_292(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：堕落骑士光杖
    - 属性：施放时，有4%的概率对周围敌人发动黑暗闪电。(冷却时间3秒)<br>施放时，有4%的概率对周围敌人发动火焰爆炸。(冷却时间3秒 )<br><br>圣职者<br>勇气祝福技能等级 +2
    """
    pass


def equ_293(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 欧贝斯的蓝龙光杖
    - 属性：攻击时，有5%的概率使自身进入祝福状态5秒。(冷却时间5秒 )<br>攻击时，有5%的概率对敌人施放闪电。(冷却时间3秒)<br>攻击时，附加7%的伤害。<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>圣职者<br>勇气祝福技能等级 +1<br>新生颂歌技能等级 +1<br>魔法攻击力 +4%
    """
    pass


def equ_294(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：光明再临光杖
    - 属性：[勇气祝福]力量和智力增加量 +3
    """
    pass


def equ_295(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风光杖
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_296(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：七龙拱月珠
    - 属性：攻击时，有1%的概率对敌人施放闪电。(冷却时间0.1秒)<br><br>伤害 +10%
    """
    pass


def equ_297(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：赤影夺命珠
    - 属性：魔法攻击时，有10%的概率对敌人附加4444点伤害。<br>魔法攻击时，有7%的概率使敌人进入创伤状态5秒。(冷却时间5秒)<br><br>伤害 +7%
    """
    pass


def equ_298(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 信奘的灵珠
    - 属性：每60秒恢复2%的生命值。<br>攻击时，有5%的概率使自身进入祝福状态5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>全部职业40-45级技能等级+1(特性技能除外)
    """
    pass


def equ_299(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风灵珠
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_300(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：重力之契图腾
    - 属性：伤害 +10%<br>物理攻击力 +18%
    """
    pass


def equ_301(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：波尔克因-战狼
    - 属性：生命值低于90%时，力量提高10点。<br>生命值低于70%时，力量提高20点。<br>生命值低于50%时，力量提高40点。<br>生命值低于30%时，力量提高80点。<br>生命值低于10%时，力量提高160点。
    """
    pass


def equ_302(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 奥尔卡的黑狼图腾
    - 属性：攻击时，有2%的概率使自身的物理暴击增加30点，效果持续30秒。(冷却时间30秒)<br>攻击时，有5%的概率附加5000点伤害。<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>附加暗属性攻击
    """
    pass


def equ_303(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风图腾
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_304(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：尼尔巴斯的黑暗战镰
    - 属性：暴击伤害 +16%<br><br>伤害 +20%
    """
    pass


def equ_305(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：斯皮兹的利齿
    - 属性：攻击时，有5%的概率使敌人进入内伤状态5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击内伤状态的敌人时，附加30%的伤害。<br>暴击伤害 +20%
    """
    pass


def equ_306(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 尼尔巴斯的赤玉镰
    - 属性：破招攻击时，附加18%的伤害。<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>暗属性强化 +8
    """
    pass


def equ_307(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风镰刀
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_308(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：牛头械王的巨斧
    - 属性：进入地下城后，每30秒可以使自身的物理攻击力提高100点，效果持续30秒。<br><br>伤害 +13%
    """
    pass


def equ_309(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：破极卸甲战斧
    - 属性：攻击生命值50%以上的敌人时，有5%的概率使敌人的物理防御力减少700点，效果持续5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击生命值低于50%的敌人时，有5%的概率使敌人的防御力减少1000点，效果持续5秒。(冷却时间5秒)<br>攻击时，有5%的概率施放激者之怒，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br> - 物理和魔法攻击力 +30%<br> - 自身的物理防御力 -30%
    """
    pass


def equ_310(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：魂 · 泰坦的黄金战斧
    - 属性：攻击时，有3%的概率生成飓风。(冷却时间3秒)<br>攻击时，有10%的概率增加15%的物理、魔法攻击力，效果持续10秒。(冷却时间10秒)<br><br>光属性强化 +7
    """
    pass


def equ_311(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：沧海长风战斧
    - 属性：技能攻击力 +25%<br>每30秒消耗3个无色小晶块，随机获得以下效果中的1种，效果持续30秒。<br> - 物理、魔法攻击力 +15%<br> - 物理攻击力 +15%<br> - 魔法攻击力 +15%<br> - 所有属性强化 +32
    """
    pass


def equ_312(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 月影波动短剑
    - 属性：[不动明王阵]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_313(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 非天之怒短剑
    - 属性：[修罗邪光斩]攻击力增加 +9%
    """
    pass


def equ_314(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 毁灭之碎裂短剑
    - 属性：[猛龙断空斩]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_315(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 一刹天斩短剑
    - 属性：[幻影剑舞]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_316(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 夜叉猎域短剑
    - 属性：[鬼影剑：狂怒]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_317(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 魅夜戏影短剑
    - 属性：[鬼影鞭]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_318(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 毁灭之碎裂太刀
    - 属性：[猛龙断空斩]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_319(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 一刹天斩太刀
    - 属性：[幻影剑舞]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_320(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 毁灭之碎裂巨剑
    - 属性：[猛龙断空斩]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_321(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 一刹天斩巨剑
    - 属性：[幻影剑舞]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_322(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 天煞寒星巨剑
    - 属性：[崩山裂地]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_323(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 狩凶者巨剑
    - 属性：[怒气爆发]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_324(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 毁灭之碎裂钝器
    - 属性：[猛龙断空斩]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_325(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 一刹天斩钝器
    - 属性：[幻影剑舞]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_326(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 协理之颂铁指虎
    - 属性：[狮子吼]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_327(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 一念若尘手套
    - 属性：[念气波]攻击力 +6%
    """
    pass


def equ_328(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 影斗舞拳套
    - 属性：[连环进击破]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_329(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 流离之光拳套
    - 属性：[闪电之舞]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_330(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 破罪之鹰左轮枪
    - 属性：[移动射击]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_331(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 苍穹诫律左轮枪
    - 属性：[乱射]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_332(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 电光烈影手炮
    - 属性：[激光炮]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_333(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 爆裂之阳手炮
    - 属性：[量子爆弹]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_334(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 幻雨彩晶法杖
    - 属性：[极冰盛宴]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_335(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 星梦寓言诗法杖
    - 属性：[杰克降临]攻击力 +7%
    """
    if mode == 0:
        char.GetSkillByName('杰克降临').skillRatio *= 0.07
    if mode == 1:
        pass
    pass


def equ_336(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 红 · 华光净土扫把
    - 属性：[爆炎加热炉]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_337(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 谜之绝对领域扫把
    - 属性：[冰霜钻孔车]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_338(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 光明再临光杖
    - 属性：[勇气祝福]力量和智力增加量 +3
    """
    pass


def equ_339(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 光明求知者光杖
    - 属性：[洁净之光]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_340(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 毁灭之碎裂光剑
    - 属性：[猛龙断空斩]攻击力 +7%
    """
    pass


def equ_341(char: Character,equ: equipment = None, mode=0):
    """
    - 装备：精 · 一刹天斩光剑
    - 属性：[幻影剑舞]攻击力 +7%
    """
    pass
